Solte o monstro em cada keyframe.
Plugins para After Effects que trazem para dentro da comp aquelas imagens que antes obrigavam você a abrir outro programa, renderizar uma sequência e torcer para o cliente não mudar nada: fractais 3D com material e luz, céus com nuvens de verdade, vidro que distorce o que passa por trás e revistas que folheiam como papel, tudo calculado na GPU.
45 a 60 s, 1920×1080 (e corte 1080×1920 para redes). Trabalho dos plugins como protagonista: Macro Zoom do Fractal, um dia inteiro no Skies, texto em Glassy. Cortes no ritmo da Monster Ease, fecha com a mordida do Plugin e o logo.
Sem sair da comp
Sabe aquele vai e volta de renderizar em outro programa, importar a sequência e refazer tudo porque o cliente mexeu dois frames no timing? Aqui ele não existe, porque o efeito mora na timeline, segue a câmera da comp e se comporta como qualquer efeito nativo do After.
- Câmera e luzes da compO Fractal e o Magazine seguem a câmera ativa com profundidade de campo, e o Fractal ainda aproveita até oito luzes que você já posicionou na cena.
- Multi-Frame RenderingFractal, Skies e Glassy renderizam vários frames ao mesmo tempo sem mudar um pixel do resultado, então a fila de render anda mais rápido.
- 8 · 16 · 32 bpcO brilho do sol e do glow passa do branco sem estourar e chega inteiro na correção de cor, do jeito que um projeto em 32 bits pede.
Quatro plugins para shots difíceis
Cada um nasceu de um shot que o After Effects sozinho não resolvia, e cada um tem a sua página com preview rodando ao vivo e todos os controles abertos, grupo por grupo, para você ver exatamente o que vai encontrar no Effect Controls.
3D Fractal Pro
Fractais 3D por raymarching na GPU.
- Macro Zoom
- Deep Zoom
- Cave World
- Emissive Light
- 12 fórmulas
- 4 slots
- 6 materiais por slot
AE Volumetric Skies
Céus de verdade, do amanhecer à blue hour.
- 8 gêneros de nuvem
- Nuvens que vivem
- Sol e horizonte
- Lente fotografada
- Hillaire 2020
- D3D12 compute
- 8 camadas
Glassy
Vidro que distorce o que está atrás.
- Fundo automático
- Seis estilos
- Óptica de verdade
- Saídas técnicas
- DirectX 12
- SmartFX
- MFR
Magazine Pro
Revistas 3D que folheiam de verdade.
- Física da virada
- Sete modos de virada
- Papel de verdade
- Estúdio e HDRI
- 7 modos de virada
- 9 formatos
- 5 papéis
Feito com Keyframe Monster
Still ou vídeo 16:9, nome do artista, link e plugin usado.
Idem. Priorizar um trabalho de produtora e um de freelancer.
Idem. Pode ser breakdown com antes e depois.
Frase curta, nome, função e estúdio, com foto.
5 a 8 logos de produtoras ou marcas que usam os plugins, em versão monocromática.
Chamada para o primeiro desafio ou preset aberto (o espírito de patrocinar a cena, do brand guide).
O padrão da casa
GPU de verdade
Tudo é calculado na placa de vídeo, e se algo der errado o After Effects mostra o erro em vez de entregar um frame preto fingindo que estava tudo certo.
Nativo do After Effects
Os plugins trabalham em 8, 16 ou 32 bits, renderizam vários frames ao mesmo tempo e obedecem à câmera da comp, e o Fractal ainda usa até oito luzes da cena.
Nenhum controle morto
Cada controle passa por um teste automático que confere se ele realmente muda a imagem, e o que não muda nada simplesmente não entra no painel.
Passes para compor
Profundidade e normais no Fractal, só o vidro ou só a máscara no Glassy e fundo transparente no Magazine, para o ajuste fino continuar na sua comp.
Feita por quem vive na timeline
A Keyframe Monster nasceu dentro do After Effects. Os plugins são feitos por um motion designer que passou anos empurrando o AE até o limite em produtora e agência, e cansou de sair dele para conseguir certas imagens.
A ideia é trazer para dentro da comp o tipo de imagem que normalmente exige outro programa e entregar isso como um efeito que se anima como qualquer outro, sem gambiarra no meio do caminho.

Flávio Takemoto
Fundador e desenvolvedor dos plugins
Diretor de arte, motion designer e criador de produtos digitais, com mais de 15 anos entre design, motion e tecnologia. Começou aos 16 anos como desenvolvedor e webdesigner, e fez o primeiro trabalho de motion design em 2005.
Na Keyframe Monster, escreve os plugins de ponta a ponta: da ideia ao shader, do painel do Effect Controls aos testes que provam que cada controle muda pixels.
- 15+
- anos em design, motion e tecnologia
- 2005
- primeiro trabalho de motion design
- 4
- plugins na versão 1.0
Outros projetos
O que você precisa
| 3D Fractal Pro | AE Volumetric Skies | Glassy | Magazine Pro | |
|---|---|---|---|---|
| Versão | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 |
| Sistema | Windows x64 | Windows x64 | Windows x64 | Windows x64 |
| GPU | OpenGL 3.2 | DirectX 12 | DirectX 12 | DirectX 12 |
| After Effects | Testado em 2025 e 2026 | Testado em 2025 | A confirmar | Testado em 2026 |
| macOS | Não | Não | Não | Não |
| Profundidade | 8 · 16 · 32 bpc | 8 · 16 · 32 bpc | 32 bpc float | 8 · 16 · 32 bpc |
| Multi-Frame Rendering | Sim | Sim | Sim | A confirmar |
| Câmera da comp | Sim, com DOF | Sim, orientação e zoom | Não se aplica | Sim, com DOF |
| Aplica em | Solid | Solid | Texto, Shape Layer ou máscara | Solid, com precomps como páginas |
Antes do render
Funciona no Mac?
Ainda não. Todos os plugins rodam em Windows x64.
Preciso de uma placa de vídeo forte?
Os plugins são GPU-first: o 3D Fractal Pro pede OpenGL 3.2, o Skies, o Glassy e o Magazine Pro pedem DirectX 12. Quanto mais forte a GPU, mais rápido o preview. Na nossa máquina de teste, o Skies faz preview 1080p em cerca de 70 ms.
Funciona com Multi-Frame Rendering?
Sim. No Skies, um teste automático roda 8 threads de MFR ao mesmo tempo e confere que o resultado é idêntico, bit a bit, ao render sequencial.
Usa a câmera e as luzes da minha comp?
O 3D Fractal Pro usa a câmera ativa por padrão, com DOF nativo, e lê até 8 luzes do AE. No Skies, ligue Use AE Camera e a orientação e o zoom da câmera da comp dirigem a vista.
Onde o efeito aparece?
Em Effect › Keyframe Monster. Todos os plugins da marca moram nessa categoria.
O próximo shot é seu
Lançamentos, versões novas e bastidores dos shots, sempre que tiver novidade de verdade e nunca só para encher a sua caixa de entrada.