Entrar na lista

Magazine Pro 1.0

Revistas 3D que folheiam de verdade.

Revistas, catálogos e livretos em 3D com as suas precomps nas páginas, num papel que curva sem esticar, com uma virada que tem peso e assentamento e uma luz que bate no papel como numa foto de estúdio, em sete modos que vão do controle manual a virar a página nos markers.

  • 7 modos de virada
  • 9 formatos
  • 5 papéis
  • D3D12
  • 8 · 16 · 32 bpc
  • Câmera do AE
A produzirVídeo de apresentação

60 a 90 s, 1920×1080. Revista fechada na mesa, abre na página certa, Quick Flip com motion blur, troca de papel (Glossy para Newsprint) e de luz (Softbox para HDRI). Fecha com a mordida do Plugin.

Papel que curva, não plano que estica

Revista 3D no After Effects costuma ser um rig de layers 3D ou um CC Page Turn num plano, enquanto o Magazine Pro curva a folha como papel, sem esticar, com a ponta sendo pega, a página caindo com peso e assentando com um leve quique, sob luz de estúdio ou HDRI.

Mexa nos parâmetros

MAGAZINEPRO
01Turn
02Curl
03Paper
04Studio
05Camera
06Lens
07Wear
08Render
MAGAZINEPRO
Turn 0.35 · 5 folhas
Effect ControlsMagazine Solid
Magazine Pro

No navegador as folhas são rígidas; no plugin cada página curva de verdade, com luz, sombra e textura de papel.

Renders reais

Pra que serve

  • 01

    Mockup editorial

    Apresente revista, catálogo ou livreto do cliente folheando, com as páginas reais em precomp.

  • 02

    Comercial de varejo

    Encarte e catálogo de ofertas virando página a página, no ritmo da locução.

  • 03

    Abertura e vinheta

    Uma revista que abre na página certa para revelar o título.

  • 04

    Portfólio e case

    Trabalhos de design e fotografia mostrados como publicação impressa.

  • 05

    Redes sociais

    Quick Flip e Page by Page em loop para reels e stories.

  • 06

    Jornal e retrô

    Newsprint amarelado, desgaste e orelhas para cenas de época.

O que ele faz

Papel que dobra como papel

Cada folha é uma malha gerada no shader e curvada pelo modelo de cone de Hong, Card e Chen. A dobra é desenvolvível: o papel curva sem esticar, e frente e verso saem da mesma superfície, sem z-fighting.

Sete modos de virada

Anime Turn à mão ou escolha um modo: ir até uma página, virar uma a uma, folhear, abrir, fechar ou virar nos markers da layer. Tempo, pausa, aceleração e ritmo por modo.

  • Manual (Turn slider)
  • Go to Page
  • Page by Page
  • Quick Flip
  • Open at Page
  • Close
  • On Markers

Pega, peso e pouso

Curl, Corner Peel, Max Roll e Grab pela quina de cima ou de baixo. Lift Ease e Landing Ease funcionam como a influência de um keyframe. Inércia, quique no pouso e uma variação em cada página tiram a cara de repetição.

Lombada, abertura e capa

Spine Rise, Curve e Press, até quatro dobras ao longo da folha, abertura na dobra, no meio e na borda. Capa com espessura, rigidez e sobra própria; grampos, largura incremental e folhas que grudam.

Papel e desgaste

Cinco tipos de papel com brilho, rugosidade, relevo, brilho de tinta, transparência, reflexo do revestimento e tom. Por cima, desgaste: lascas, tinta gasta, amarelado, marcas, corte ondulado e orelhas.

  • Glossy Coated
  • Silk Coated
  • Matte Coated
  • Uncoated
  • Newsprint

Luz de estúdio e HDRI

Até quatro luzes de estúdio com tipo, posição, tamanho, intensidade, temperatura em Kelvin e suavidade. Ou um HDRI de qualquer layer, ou a luz Environment da própria comp. Sombras, AO, sombra no chão e contato com a mesa.

  • Softbox
  • Octabox
  • Strip
  • Umbrella
  • Window
  • Spot

Câmera, lente e movimento

Câmera da comp ou orbit, tilt, distância e lente próprias. DOF da câmera do AE ou manual, com íris e lâminas. Motion blur pelo switch da layer ou sempre ligado, vinheta, aberração, grão e tremor de câmera.

Formatos e saídas

Nove formatos de página, mesa de madeira, concreto ou preto brilhante (ou a layer de baixo), fundo transparente e passes para compor.

  • A4
  • US Letter
  • Magazine
  • Digest
  • Comic Book
  • Square
  • Tabloid
  • Landscape
  • Custom

No Effect Controls

Os grupos de parâmetros como aparecem no painel do After Effects. Tudo animável.

Magazine
  • Turn (Pages)
  • Page Count
  • Format, Size
  • Spine Center
  • Paper Thickness, Sheet Gap
Direction
  • Turn Mode
  • From Page, To Page
  • Turn Time, Pause
  • Acceleration, Rhythm
Turn Style
  • Curl, Corner Peel
  • Max Roll, Grab
  • Lift Ease, Landing Ease
  • Peel Time, Settle Time
Inertia e Variation
  • Lift Lead, Fall Drag
  • Bounce, Damping, Frequency
  • Curl/Corner/Timing Random
  • Seed
Shape e Spread
  • Spine Rise, Curve, Press
  • Bend 1 a 4
  • Open Fold, Middle, Edge
  • Waviness, Fan, Puff
Paper e Wear
  • Paper Type
  • Gloss, Roughness, Relief
  • Show Through, Translucency
  • Wear, Yellowing, Dog Ears
Camera e Lens
  • Use AE Camera
  • Orbit, Tilt, Distance, Lens
  • Depth of Field, Iris
  • Motion Blur, Shutter
Environment e Studio
  • Environment (HDRI, Studio, AE)
  • Studio Preset, Kelvin
  • Light 1 a 4
  • Shadows, AO, Ground
Render
  • Quality (Final, Draft)
  • Pass
  • Table
  • Bounce Light, Transparent

Presets

A produzirPresets incluídos

Definir presets de virada, de papel e de estúdio. Para a página: contagem e 8 a 12 thumbnails 16:9.

Feito com

A produzirFeito com Magazine Pro

3 a 6 trabalhos de artistas (mockups editoriais, comerciais), com nome, link e depoimento.

A produzirDepoimento

Frase curta do artista, nome, função e estúdio, com foto ou avatar.

A produzirDepoimento

Segundo depoimento, de preferência de produtora (o outro público da marca).

Aprender e suporte

A produzirTutorial: Primeiros passos

5 a 8 min: aplicar numa Solid, ligar precomps como páginas, escolher o formato e animar Turn.

A produzirTutorial: Modos de virada

6 min: Go to Page, Page by Page, Quick Flip e On Markers.

A produzirTutorial: Luz e papel

6 min: studio presets, HDRI de uma layer, tipos de papel e desgaste.

A produzirManual

PDF ou página de documentação com todos os grupos do Effect Controls.

A produzirComunidade

Link do Discord ou fórum.

A produzirSuporte

E-mail ou central de ajuda, com prazo de resposta.

Preço e licença

A produzirComprar e testar

Decidir os campos abaixo. Na página final vira o card de compra, com botão de comprar e de baixar a versão de teste.

Preço
A definir
Versão de teste
A definir (dias ou marca d'água)
Licença
A definir (quantas máquinas por licença)
Upgrade de versão anterior
A definir
Preço acadêmico e por volume
A definir
Onde comprar
A definir (loja própria ou aescripts)

Requisitos

Versão
1.0
Sistema
Windows x64
GPU
DirectX 12
After Effects
Testado em 2026
macOS
Não
Profundidade
8 · 16 · 32 bpc
Multi-Frame Rendering
A confirmar
Câmera da comp
Sim, com DOF
Aplica em
Solid, com precomps como páginas
VRAM mínima
A confirmar
GPUs testadas
A confirmar (NVIDIA, AMD, Intel)
Windows
A confirmar (10 e 11, x64)

Perguntas

Como coloco as minhas páginas?

Cada página é uma layer da comp: precomps são lidas no tempo atual e layers escondidas funcionam. Sem página definida, entra uma página de demonstração.

Usa a câmera da comp?

Sim. Ligue Use AE Camera, ou use Orbit, Tilt, Distance e Lens do próprio efeito.

Funciona no Mac?

Não. O renderer usa DirectX 12, que só existe no Windows.